Willkommen bei meinen SignSystem für Spigot-Bungeecord:
Commands:
/SReload || ServerSigns.reload || Reloaded das ServerSigns System! (!Nicht die server.yml!)
Funktionen:
● JoinSign <Verbinde dich mit anderen Servern>
● StatusBlock <online= grüner Block || offline= roter Block>
● Effekte <Effekte vor dem Schild, beim Joinen>
● Vector <Schleudert Spieler weg, wenn sie vor dem Schild stehen>
● Alles Editierbar <Messages.yml File>
● Alles Konfigurierbar <Config.yml File>
Permissions:
● ServerSigns.reload ✖ Erlaubt dir das Plugin zu reloaden.
● ServerSigns.createSign ✖ Erlaubt dir ein Schild zu erstellen.
● ServerSigns.deletesign ✖ Erlaubt dir ein Schild zu zerstören.
-----------------------------------------------------------------------------
✖ Schild Erstellen ✖
1) Erstelle ein neues Schild auf deinem Server.
2) Schreibe in die erste Zeile '[ServerSigns]'
3) Schreibe in die zweite Zeile einen Server deiner Server.yml Datei.
4) Fertig, dass Schild kann jetzt verwendet werden, achte darauf das der Server genau so in Bungeecord heißt.
✖ Variablen ✖
| %group% ● Verwendbar beim Title!
| %maxplayers% ● Verwendbar beim SignDesign!
| %players% ● Verwendbar beim SignDesign!
✖ Screens ✖

Commands:
/SReload || ServerSigns.reload || Reloaded das ServerSigns System! (!Nicht die server.yml!)
Funktionen:
● JoinSign <Verbinde dich mit anderen Servern>
● StatusBlock <online= grüner Block || offline= roter Block>
● Effekte <Effekte vor dem Schild, beim Joinen>
● Vector <Schleudert Spieler weg, wenn sie vor dem Schild stehen>
● Alles Editierbar <Messages.yml File>
● Alles Konfigurierbar <Config.yml File>
Permissions:
● ServerSigns.reload ✖ Erlaubt dir das Plugin zu reloaden.
● ServerSigns.createSign ✖ Erlaubt dir ein Schild zu erstellen.
● ServerSigns.deletesign ✖ Erlaubt dir ein Schild zu zerstören.
-----------------------------------------------------------------------------
✖ Schild Erstellen ✖
1) Erstelle ein neues Schild auf deinem Server.
2) Schreibe in die erste Zeile '[ServerSigns]'
3) Schreibe in die zweite Zeile einen Server deiner Server.yml Datei.
4) Fertig, dass Schild kann jetzt verwendet werden, achte darauf das der Server genau so in Bungeecord heißt.

✖ Variablen ✖
| %group% ● Verwendbar beim Title!
| %maxplayers% ● Verwendbar beim SignDesign!
| %players% ● Verwendbar beim SignDesign!
✖ Screens ✖

